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Text File  |  1996-08-05  |  3.2 KB  |  79 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.emulations
  2. Path: netcom.com!dkaupp
  3. From: dkaupp@netcom.com (Blitter)
  4. Subject: Re: Warlords 2
  5. Message-ID: <dkauppDL201x.CzC@netcom.com>
  6. Organization: >nil:
  7. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  8. References: <516.6583T105T2605@loop.com> <dkauppDKzwGK.2s6@netcom.com> <aTmosh.0q0a@amiga.ow.nl>
  9. Date: Fri, 12 Jan 1996 05:46:45 GMT
  10. Sender: dkaupp@netcom14.netcom.com
  11.  
  12. Thomas Tavoly (aTmosh@amiga.ow.nl) wrote:
  13.  
  14. : In article <dkauppDKzwGK.2s6@netcom.com> dkaupp@netcom.com (Blitter) writes:
  15. : > jcaesar (jcaesar@loop.com) wrote:
  16. : > : Has anyone gotten Warlords 2 to work?
  17. : > : It installs fine, and the intro screens come up fine, but when I try to
  18. : > : setup/start a game/scenario, it gives me a illegal command (or something
  19. : > : like that).
  20. : > 
  21. : >  I couldnt even get it to run, needs 256 colors :(. The PC 16 color 
  22. : > version looks just fine and dandy, even plays well.
  23. : > 
  24. : >  Why does a war game have color requirements? <shrug>.
  25.  
  26. : Why not just play the Amiga version? It's one of my all time favourites.
  27. : There is only four things about it I don't like: you can't switch off sound
  28. : for your own troops, so that no matter how fast your Amiga is the sounds made
  29. : at movement will slow you down. I tried hacking this out but didn't succeed.
  30. : Anyone having succeeded there please mail me.
  31.  
  32.  Actually its WarlordsII. Which is not available on the Amiga :(. Yes the 
  33. sound does slow the player movement for the player.
  34.  
  35. : The second thing is that the map cross-hair sprite will remain if you 
  36. :switch to,
  37. : say, DirOpus, which is quite ugly.
  38.  
  39.  Damn Sprites ;).
  40.  
  41. : Thirdly, the computer doesn't use ships and temples and is generally too
  42. : stupid
  43. : to beat me, even at 100% difficulty :^) It's best when you are playing
  44. : against friends who know the game thoroughly.
  45.  
  46.  I dont even play against the computer anymore, they are WIMPS :). My 
  47. brother and I have had some very good extended Warlords games. I've 
  48. gotten bored with it and he is making a career of beating up the other 
  49. players in as few rounds as possible. I tried playint hte PC version on 
  50. the Emplant but its so damn slow on my '030 as to render it impossoble to 
  51. play, my brother wants to but a low class '386 just to play WarlordsII. 
  52. The cost of a GFX card for the Amiga is about the price of a low end 
  53. '386. I'm still debating on which to get just to play WarlordsII.
  54.  
  55.  I dont use the Mac much, if at all.nyone want to trade an Emplant for 
  56. a '386 BB :).
  57.  
  58. : Four: It's not playable by TCP/IP ;) Anyone come up with a genuine hack
  59. : will be greatly rewarded.. (snif, quite unlikely I guess..)
  60.  
  61.  There is a group making TCP games for the Amiga, maybe they will make 
  62. TCP version of Bloodwars....
  63.  
  64. : Sir Megadeth of Elvallie :)
  65.  
  66.  Sir Killalot of the Orcs of Kor :)
  67.  
  68. : . Thomas Tavoly + A4000 = aTmosh@amiga.ow.nl  _ .
  69. : . WWW - http://www.cistron.nl/~ttavoly     _ // .
  70. : . Finger - ttavoly@cistron.nl [.sig v4.0]  \X/  .
  71. : ...   >>> Amiga - Back for the future! <<<    ...
  72.  
  73. -- 
  74. Dave  dkaupp@netcom.com        //     IRC: SigBit       Kell the Atheist
  75. AMIGA Technologies Homepage   //The Amiga Web Directory kills 12, claims
  76. www.amiga.de               \\//www.cucug.org/amiga.html Darwin made me do it.
  77. Visit my page  www.geopages.com/SiliconValley/1411
  78.  
  79.